Kampagne |
---|
IØ DsØs Th WO DSV Tbs UDBS NIM T Frihed DNG EOI Is |
Era |
DSK Ht S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Efter veludført læretid aflægger en troldmand sin bruge lærlingekåbe og får sin røde kåbe overrakt af en mester. Vigtigheden af denne overgang misfortolkes ofte blandt folket som har givet mesteren titlen rød troldmand. På samme måde misfortolkes symbolikken i den røde kåbe som en evne til at kunne sende ild fra den tomme luft, et trick, som selvom meget brugbart, ofte anses af troldmanden selv som en simpel evne i deres hårdt tilkæmpede videnarsenal.
Selvom fysisk svag og utrænet som kriger har den røde troldmand en række trick de kan hive ud af ærmerne, inklusiv ildvåbenet som har givet dem deres navn.
Specielle bemærkninger: Enheden har magisk angreb, som altid har en høj chance for at ramme en modstander.
Forfremmes fra: | Troldmand |
---|---|
Forfremmes til: | Ærketroldmand Sølvtroldmand |
Pris: | 40 |
L: | 42 |
Bevægelse: | 5 |
EP: | 100 |
Level: | 2 |
Sindelag: | neutral |
ID | Red Mage |
Evner: |
stav slag | 6 - 2 nærkamp | ||
ildkugle ild | 8 - 4 afstands | magisk |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 0% |
stik | 0% |
slag | 0% |
ild | 10% |
kulde | 0% |
magisk | 20% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 50% |
Bjerge | 3 | 60% |
Champignonskov | 2 | 50% |
Dybt vand | 99 | 20% |
Græseng | 1 | 40% |
Hule | 2 | 40% |
Hulemur | 99 | 40% |
Kløft | 99 | 20% |
Landsby | 1 | 60% |
Lavt vand | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 2 | 50% |
Sne | 3 | 20% |
Sump | 3 | 20% |